将VR叙事和游戏机制融入现场戏剧,《Alien Rescue》获得AIXR最佳VR体验奖

The MetaMovie的VR戏剧《The MetaMovie Presents:Alien Rescue》获得了今年 AIXR 国际 VR 大奖的最佳VR体验奖。该作在现场戏剧中融合了沉浸式 VR 故事讲述、角色扮演游戏机制,使观众将作为故事的主角,与受过即兴表演训练的现场演员扮演的配角一起,投入一场开放的共享故事体验。

《Alien Rescue》可供 16 人共同体验,现场演员会将你视为团队中的一员。你可以做任何你想做的事情,演员扮演的角色会对你作出回应,甚至采纳你的意见,或作为你的伙伴协助你行动。你以化身形象Eyebot出现,虽然不能说话,但拥有比你想象的更多的代理。使用直观的控制,你可以让你的小机器人闪烁红色、绿色和黄色,并以此与演员交流。

该作在叙事上植根于传统的电影、戏剧技术,但融入了电子游戏的叙事机制,因此过程中有英雄选择解锁的分支故事情节和特殊场景。通过游戏机制,该作还提供了深度沉浸的环境及探索的乐趣。

凭借七张大而详细的地图,《Alien Rescue》使观众沉浸在黑暗而诡异的科幻环境中,其中包括光线昏暗的通道、令人毛骨悚然的实验室,还有怪异的音景。而且,地图使用自定义编程的“即时传送”系统连接,从一张地图到下一张的加载时间极短,这使观众可以无缝地穿越剧情世界。

《Alien Rescue》每场演出都有一个新英雄,其行动非常难以预测。由于观众的口味各不相同,该作使用 Sidekick Agency(伙伴机构)来引导观众扮演的角色,承担 Sidekick 职责的现场演员通过侦察、警告等方式来协助英雄来演绎剧情。对于强调讲述故事的作品,游戏机制有时会对叙事造成负面影响。因此,在该作中,故事的某些部分只能通过 Sidekick 动作来解锁。这种限制是为了创造更好的叙事体验。

该作由 Jason Moore 和 Avinash Changa 创作。Moore 是一位屡获殊荣的跨平台作家、制片人和导演,于 2017 年创建元电影项目,推出过一系列围绕 VR 现场叙事进行的研究和性能实验。Changa 是一位 VR 制作者、导演,近年来致力于新一代沉浸式体验,包括现场社交 VR 表演、混合剧院、VR 教育等,对 AR、VR 和 MR 等沉浸式媒介可开发的潜力充满热情。该作是两人经历一系列探索后的成果。

戏剧与 VR 的结合形成了新的戏剧形式,经过几年的发展,沉浸式戏剧取得了不俗的成就,出现了一系列令人称道的作品,如,被喻为“一场感性的 VR 安魂曲”的《NYMPHS》,带来了非同寻常的戏剧体验的《The Severance Theory: Welcome to Respite》,还有来自德国奥格斯堡国家剧院的可以演绎出多重剧情和多个结局实验性作品《Solo》等。

在利用 VR 等新媒体技术创新戏剧形式方面,奥格斯堡国家剧院有非常值得关注的探索。2020 年,该剧院将克里斯托弗·威利巴尔德·格鲁克的作品《奥菲欧与尤丽狄茜》(Orfeo ed Euridice)改编成了一部结合真实舞台形象和虚拟 VR 世界的新形式歌剧。近年又将大卫·马克森(David Markson)的小说《维特根斯坦的情妇》改编成了一出 VR 戏剧。【本文最初发布于数字叙事

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