通过创建虚拟世界来拓展人类生存的维度被认为是元宇宙的要义,那么如何融合物理世界和虚拟世界,来形成综合环境——一种新的现实呢?游戏和区块链公司 Animoca Brands 的联合创始人兼执行主席Yat Siu的设想是:将增强现实视为一种连接虚拟世界和物理世界的门户,而现实则在从物理现实扩展到虚拟现实的范围内移动。
“我们的大量时间都花在了某种形式的增强现实中的这两个极端之间。增强现实将成为日常生活的正常组成部分。”Siu说。
Siu认为,对VR(虚拟现实)、AR(增强现实)这些新技术需要从根本上重新思考。他说:“今天我们将 AR 视为与虚拟世界的联系,也许是逃避或改善物理世界的一种方式。然而,在未来,AR 将作为一种回归现实世界的方式,让用户能够在虚拟世界中休息——也许是吃点东西或做运动——而不会完全失去联系。”

Niantic创始人兼 CEO 约翰·汉克(John Hanke)和Snap的产品营销经理卡罗琳娜·阿盖勒斯·纳瓦斯(Carolina Arggueles Navas)也将增强现实视为一项关键的元宇宙技术:对他们来说,元宇宙是一个增加了数字元素的真实世界,而不是脱离物理现实的完整的虚拟现实。
“我们相信AR,或者说叠加于我们周围的世界的计算机,有一种更容易大规模应用的方式,这比完全虚拟的世界对世界更有利。”纳瓦斯说。 领导开发了全球最畅销的 AR 游戏《神奇宝贝 Go》的汉克将他的元宇宙描述为“改善的现实”,是一个“在数字世界和物理世界的界面上充满魔力、故事和功能的世界”。在他看来,这种基于增强现实构建的元宇宙,不是取代现实,是扩展了现实,因此更符合由身体和社会活动构成的人性。
将增强现实视为一种连接虚拟世界和物理世界的门户,而现实则在从物理现实扩展到虚拟现实的范围内移动。
做笔记:将增强现实视为一种连接虚拟世界和物理世界的门户,而现实则在从物理现实扩展到虚拟现实的范围内移动。
他将元宇宙描述为“改善的现实”,是一个“在数字世界和物理世界的界面上充满魔力、故事和功能的世界