“元宇宙不仅仅是VR——将有多种访问方式,包括我们现在拥有的设备。”Meta的元宇宙经理Vishal Shah最近表示。
那么2D屏幕上的元宇宙是怎样的呢?Shah 提到了来自英国开发商 Unity 2 Games 的Crayta。这款索尼《Dreams》风格的社交游戏套件(带 VR 模式)于 2020 年在谷歌的云游戏服务 Stadia 上启动。去年,Meta 收购了 Crayta 背后的英国开发工作室,今年 6 月 8 日,这一游戏开发平台在内部服务 Facebook Gaming 上推出。
在一段Facebook视频中,我们看到了玩家在Crayta中的作为。一群玩家与马克·扎克伯格会面,所有参与者都坐在电脑前或使用智能手机,没有人使用VR眼镜。扎克伯格表示,在一起构建环境、关卡或游戏应该很简单。诚如他所言,一个小团队在几分钟内搭建了公司自己的校园庭院“黑客广场”。办公楼之间的空间部署了摩天轮或海盗船等景点,还有动画章鱼。
在扎克伯格看来,云端的这种合作是他的元宇宙愿景的最大优势之一。他说,他喜欢直接在虚拟世界中创建自己的房间或游戏,虽然是一名游戏新手,他也通过游戏发现了自己对开发的热情。
“如今,人们通常认为元宇宙是可以在虚拟现实或增强现实中获得的3D体验。然而,我认为Crayta表明,只要在智能手机和电脑上的Facebook应用程序中,你就可以通过各种2D平台轻松构建和享受这种体验。”扎克伯格说。
云连接有助于从游戏过渡到创意设计。即使是没有强大计算机的人也能迈出这一步,变得富有创造力。Meta的主要元宇宙平台Horizon Worlds也将面向Web、智能手机和控制台发布。目前,它仅适用于VR。