Tender Claws基于科幻惊悚剧《怪奇物语》开发VR游戏

VR工作室Tender Claws正在基于Netflix的科幻惊悚剧《怪奇物语》(Stranger Things)开发一款VR游戏,以探索Henry Creel转变为反派Vecna的过程。

剧集《怪奇物语》故事设定在上世纪80年代,在剧中,印第安纳州霍金斯小镇上的一个男孩神秘失踪,他的朋友、家人以及当地的警察开始寻找答案,随着拥有超能力的女孩Eleven的出现,一个关于秘密实验和超自然力量的神秘事件被逐渐揭开。

《怪奇物语VR》

该剧曾在2017年被改制成互动VR电影短片,并获得了艾美奖的互动媒体杰出创意成就奖的提名。在VR电影中,观众置身于失踪男孩的家中,伴随着房间里灯光的昏暗闪烁,面对来自原版电视中的各种诡谲事物。

游戏《怪奇物语VR》具有心理恐怖和动作元素。Tender Claws在对游戏的描述中写道:“《怪奇物语VR》将让粉丝们从前所未见的Vecna视角体验《怪奇物语》的世界,探索未知的现实,形成蜂巢思维,并制定他对Eleven及霍金斯的复仇计划。玩家将进入粉丝最喜欢的角色的梦境和记忆,并利用心灵动力与人和生物作战。因为Henry Creel转变为 Vecna ,他对前几季事件的影响被揭示出来。”

《怪奇物语VR》

Tender Claws是一个富有创新精神的VR工作室,主要作品有VR互动戏剧《The Under Presents》、《暴风雨》(The Tempest)。在前者中,观众作为实时演员进入到一场现场戏剧表演中,体验表演与剧本、互动与剧情的矛盾,进而思考互动媒介乃至世界的内在冲突。后者改编自莎士比亚戏剧,允许6至8名用户以化身形象跟随一名因 COVID-19 而躲起来的演员,进行现场表演,以参与到故事中。《暴风雨》遵循了与《Under Presents》相同的理念,即,将预制剧本的表演和现场演员混合在一起。

除了VR戏剧,Tender Claws还推出了VR游戏《虚拟现实折叠》(Virtual Virtual Reality)。该系列游戏将玩家带到了一个充满黑色幽默的反乌托邦虚拟世界,以拯救那里的居民。其中《虚拟现实折叠 2》在今年的戛纳电影节的 XR 单元进行了展映。

《怪奇物语VR》

从以往的作品看,Tender Claws的开发人员喜欢利用VR相对于传统媒体的优势,玩弄在现实之间跳跃以及心灵感应等超能力之类的想法。这些作品的成就和影响自然让人们对《怪奇物语VR》充满兴趣和期待。该游戏将于 2023 年底登陆主要 VR 平台。【数字叙事 净之火】

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