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基础文化
基础理论
产业观念
行业生态
周边文化
电影制作如何适应元宇宙的发展?
随着元宇宙的发展,电影制作需要适应并融入这一新兴媒体形式和...
产业观念
葡萄浆果
-
2023年11月9日
VR、AR在数字人文领域的应用还有很大的发展空间
产业观念
毕昂
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2023年11月4日
故事不应只是游戏的背景,开发者应努力创造互动故事世...
产业观念
毕昂
-
2023年11月3日
数字叙事内容的创作如何适应元宇宙的发展?
产业观念
毕昂
-
2023年11月2日
VR、AR等新媒介为数字叙事内容创作带来了哪些可能...
VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等新媒介为数字...
产业观念
毕昂
-
2023年11月1日
叙事游戏的开发团队是否需要一个专门写故事的作家?
对于叙事性游戏,一个写故事的作家通常是很有必要的...
行业生态
毕昂
-
2023年10月19日
AR、VR等新媒介会为阅读带来怎样的影响?
AR(增强现实)和VR(虚拟现实)等新媒介的出现...
产业观念
毕昂
-
2023年10月18日
有哪些描述虚拟现实的科幻小说?
科幻小说中有许多作品描述了虚拟现实的概念和技术。...
周边文化
毕昂
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2023年10月9日
尼尔·斯蒂芬森描述了一个怎样的元宇宙?
元宇宙(Metaverse)的概念出自科幻小说《...
基础理论
毕昂
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2023年10月8日
VR先锋约翰·卡马克对MR持怀疑的态度
Meta Quest 3 旨在让MR(混合现实)...
感知交互
毕昂
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2023年10月7日
游戏开发应如何适应元宇宙?
游戏开发应适应元宇宙的途径很多,一般来说,游戏开...
产业观念
毕昂
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2023年10月6日
VR为Chris Crawford构想的“互动故事...
VR是一种能够让用户沉浸在虚拟环境中的技术,它可...
基础理论
毕昂
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2023年10月5日
XR人才转向生成式人工智能,可能带来新型的XR &...
XR领域的人才似乎正在转向生成式人工智能领域。刚...
行业生态
毕昂
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2023年7月12日
波兰国家研究院利用VR、AR推进教育方式重构
波兰国家研究院 (NASK) 正在利用新技术推进...
行业生态
毕昂
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2023年4月25日
为什么XR经过这么长时间仍然未能进入大众的日常生活...
为什么VR、AR经过这么长时间仍然未能进入大众的...
产业观念
毕昂
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2023年2月20日
微软称工业元宇宙是“创新变革的催化剂”
微软近日发表了一篇博客文章,称工业元宇宙是“创新...
产业观念
毕昂
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2023年2月16日
安德鲁·博斯沃思抱怨产品功能激增,Meta或将“停...
Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew...
产业观念
毕昂
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2023年2月2日
研究表明VR音乐会上的虚拟观众对用户的影响比舞台上...
何种程度的沉浸感能让VR音乐会的观众感觉他们正在...
基础理论
毕昂
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2023年1月16日
游戏如何适应元宇宙?微软:开发元宇宙游戏
在元宇宙(Metaverse)已然成为数字产业的...
产业观念
夏日风
-
2023年1月9日
元宇宙像薛定谔的猫,Gartner IT专家为我们...
虚拟现实的元宇宙、增强现实的元宇宙、游戏元宇宙、...
产业观念
毕昂
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2022年12月26日
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