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产业观念
基础理论
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电影制作如何适应元宇宙的发展?
随着元宇宙的发展,电影制作需要适应并融入这一新兴媒体形式和...
产业观念
葡萄浆果
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2023年11月9日
VR、AR在数字人文领域的应用还有很大的发展空间
产业观念
毕昂
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2023年11月4日
故事不应只是游戏的背景,开发者应努力创造互动故事世...
产业观念
毕昂
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2023年11月3日
数字叙事内容的创作如何适应元宇宙的发展?
产业观念
毕昂
-
2023年11月2日
VR、AR等新媒介为数字叙事内容创作带来了哪些可能...
VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等新媒介为数字...
产业观念
毕昂
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2023年11月1日
AR、VR等新媒介会为阅读带来怎样的影响?
AR(增强现实)和VR(虚拟现实)等新媒介的出现...
产业观念
毕昂
-
2023年10月18日
VR先锋约翰·卡马克对MR持怀疑的态度
Meta Quest 3 旨在让MR(混合现实)...
感知交互
毕昂
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2023年10月7日
游戏开发应如何适应元宇宙?
游戏开发应适应元宇宙的途径很多,一般来说,游戏开...
产业观念
毕昂
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2023年10月6日
为什么XR经过这么长时间仍然未能进入大众的日常生活...
为什么VR、AR经过这么长时间仍然未能进入大众的...
产业观念
毕昂
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2023年2月20日
微软称工业元宇宙是“创新变革的催化剂”
微软近日发表了一篇博客文章,称工业元宇宙是“创新...
产业观念
毕昂
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2023年2月16日
安德鲁·博斯沃思抱怨产品功能激增,Meta或将“停...
Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew...
产业观念
毕昂
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2023年2月2日
游戏如何适应元宇宙?微软:开发元宇宙游戏
在元宇宙(Metaverse)已然成为数字产业的...
产业观念
夏日风
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2023年1月9日
元宇宙像薛定谔的猫,Gartner IT专家为我们...
虚拟现实的元宇宙、增强现实的元宇宙、游戏元宇宙、...
产业观念
毕昂
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2022年12月26日
张守城:XR是开启元宇宙社交大门的钥匙
在日前于南京举行的FMIF 2022未来元宇宙创...
产业观念
毕昂
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2022年12月5日
松应科技:基于3D引擎构建云端的数字内容生产线
在FMIF 2022未来元宇宙创新论坛上,北京松...
产业观念
毕昂
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2022年11月28日
杰西·谢尔:在设计VR游戏时必须让事情变得超真实
VR为完全模拟物理现实提供了可能性,一些游戏开发...
产业观念
毕昂
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2022年11月11日
杰西·谢尔:多人VR游戏或迎来滚雪球般增长
VR多人推理游戏《在我们之中 VR》(Among...
产业观念
毕昂
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2022年11月11日
Meta研究主管:AR和VR在相当长时间内会平行发...
随着XR(扩展现实)的概念提出,一些开发者试图淡...
产业观念
毕昂
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2022年10月12日
蒂姆·库克依然热衷于AR,不屑VR元宇宙
苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)在最...
产业观念
毕昂
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2022年10月3日
朱书琴:所有的业务都值得在元宇宙时代重构一遍
在日前举行的AWE Asia 2022 世界XR...
产业观念
毕昂
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2022年9月3日
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